发布日期:2024-11-10 浏览次数:
随着人工智能技术的不断发展,AR智能眼镜作为一种创新的显示设备,正面临着光学、续航、重量和传输等多个挑战。与智能手机产业链类似,AR智能眼镜也包含显示、传感器、摄像头、计算处理中心、音频和网络连接等功能单元。然而,AR智能眼镜的最大不同点之一在于光学方案,因此其发展方向主要集中在长续航、小体积、轻量化和智能化等方面。
基于高通芯片平台的AR眼镜主板方案具备体积小巧、高度集成、性能强大、续航时间长等特点。
首先,处理器方面选择了高通芯片,搭载了先进的8核CPU和Adreno 660GPU,支持高性能计算和图形处理。同时,高通芯片还具备高度集成的异构计算能力和高速片上存储器,实现低延迟、高帧率和高分辨率的AR/VR显示。
传感器方面包括IMU(惯性测量单元)、果博光学和环境光传感器等。IMU可以实时捕捉眼镜的姿态、位置和加速度等信息,而光学用于实时定位和建图。而环境光传感器则可以检测外界的光线强度,从而自动调整屏幕亮度,实现节能效果。
高通芯片平台相对于其他方案来说,具备功耗更低、稳定性更高的优势。特别是在带电池的移动应用场景下,高通芯片功耗低,更加适合AR眼镜的应用,同时也减少了发热量,保证性能更加稳定。
总之,基于高通芯片平台的AR眼镜主板方案具备CPU+GPU+NPU架构,算力强劲,并集成支持8K视频的硬件编解码模块,具备多路显示输出和多路视频输入的能力。另外,它还支持扩展4G LTE/5G移动网络、WiFi 6和千兆以太网,并提供丰富的外设接口。高通芯片平台还支持多种操作系统,并开放了SDK,方便用户进行二次开发。此外,高通芯片平台还提供丰富全面的软硬件设计资料,以及可靠的技术支持,方便用户获得官方支持。AR智能眼镜将在未来持续受到技术的革新,为用户带来更加出色的显示体验。
引用地址:VR/AR眼镜方案,基于高通芯片平台智能眼镜安卓主板软硬件设计方案
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谷歌 在I/O大会上宣布 移动VR 计划后,似乎一举一动都会牵动整个VR行业。日前,谷歌一项针对移动VR的专利申请曝光,该专利显示,用户可通过 手机 来操控VR头显。手机通过一根细线与眼镜相连,进行操控,当然,也有可能在未来某天实现完全的无线控制。 把手机变成可触控的,动作感应控制器,可能有效地减轻头显的重量。头显部分有独立的显示屏,手机可接收到头显传输的动作追踪信息,并对信息进行处理,从而让用户沉浸在虚拟世界中。 显然,这种把手机变成手柄的方法,如果实现,可为VR用户们带来不少便利,毕竟现在手机是我们生活不可缺少的一部分了。
去年夏天,在一年一度的全球最大显示盛会美国2015SID上,中国液晶面板龙头企业京东方首次对外展示了82寸10K显示屏,轰动一时。今年京东方再次重拳出击,在2016SID上全球首发两款AR/VR显示新品——2.8英寸AR显示屏和2.8英寸UHD AR/VR显示屏。京东方展出的首款AR/VR显示屏拥有高达1600PPI的超高像素密度,是iPhone6 Plus的4倍,可完美呈现虚拟显示的视界。 VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)的沉浸式体验和AR(Augmented Reality, 增强现实技术)亦幻亦真的精彩,引发了市场的广泛关注,同时这这类设备也成为了各大展会上的焦点。据Digi-Capital的一份最
安谋(Arm)日前推出了Mali-D71、CoreLink MMU-600及Assertive Display 5这三项全新的显示解决方案。 其中,Mali-D71是安谋推出的新概念方案,称为显示处理器(DPU),定位为绘图处理器(GPU)的协处理器。 该处理器可支持4K 120FPS画面输出,有助于降低GPU工作量,对运算任务吃重的VR应用而言,将是一大福音。 有鉴于VR带动市场对高阶行动装置屏幕的需求逐渐上升,4K以上分辨率以及更高的帧率,衍生出不少系统效能方面的难题。 对此,Mali-D71采用固定功能的硬件组件来执行迭加、旋转、高质量缩放以及其他图像处理,GPU完全不须参与这些作业,故可有效降低GPU工作量。 Arm多媒体
索尼SmartEyeGlass原型机曾在2014年年初的CES上亮相,外形看起来有些像略显笨拙的3D眼镜。除了传感器之外,该产品还内置加速计、陀螺仪、电子指南针、环境光线万像素数字摄像头。去年九月,果博索尼宣布了这款产品面世,目前这款产品的官方应用已登录谷歌商店,并且SmartEyeGlass将于2015年3月开售。 图片来源于网络 与多数可穿戴科技设备一样,SmartEyeGlass要配对智能手机才能运作,它必须通过WiFi或者蓝牙配对Android(4.3或以上版本)手机。 图片来源于网络 索尼近期发布的两款SmartEyeglass官方应用,可从Google Play谷歌商店
据国外科技媒体Techradar报道, 谷歌 最近好像在研发一本“书”,想让普通的书籍附上高科技的力量。 谷歌公司在2015年1月份的时候,向美国专利及商标局提交了两份专利申请。其中一份比较复杂的名为“讲故事设备”的专利,描述了一款从表面看来像是普通书籍,但内部却搭载了扬声器、运动传感器和压力传感器的书籍阅读装置。 但你通过这个装置翻动书页的时候,书脊上的投影仪就会将一种类似 AR全息技术 的图像投放到你的眼前,并配以配套音频。 从专利的描述看来,这款谷歌的新设备可以通过下载或是的方式,支持众多图书和资讯的播报。它听起来同我们常见的电子书阅读器很像,但这款新设备的独特之处是:在你阅读文字的同时,与之配套的图象和音
彭博社的 Mark Gurman 称,Memojis 和 SharePlay 可能是苹果传闻已久的混合现实头显中 FaceTime 功能的核心体验。 古尔曼此前曾表示,苹果的混合现实耳机将专注于游戏、媒体内容和通信。据传,这款产品本身将运行“rOS”或“realityOS”,内部代号为“Oak”。 在他最新的 Power On 通讯中,Gurman 阐明了他对 RealityOS 中的“FaceTime”的期望,并表示它可能围绕苹果公司现有的两大核心:Memojis 和 SharePlay。 我们可以想象一个虚拟现实版本的 FaceTime,在那里你可以和几十个人共聚一堂(会议室)。不过你看到的并非他们的真实
任天堂推出新的Labo系列套件VR KIT,目前将有两款任天堂知名游戏在2019年4月26日软件更新后支援VR功能,消费者能透过Labo纸箱结合Switch创造行动VR装置,体验VR游戏效果。 VR才能为Switch带来更多效益的功能 虽然在此之前,任天堂一直释出对AR兴趣比VR高的讯息,加上与Pokemon Go等手机游戏合作,也让外界对于任天堂推出AR装置充满期待,但不论如何,任天堂的立足之地还是在游戏机产业本身,而AR功能对于游戏机游戏的附加价值并不高,游戏几乎都要重新设计。 相对之下,果博VR功能不用大幅变动游戏设计,只需调整游戏影像的视野就能初步达到VR效果,因此在此情况下,能帮助任天堂 Switch提供更多产品价值
才能为Switch带来更多效益的功能 /
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